গাইড

কীভাবে .PSD ভেক্টর গ্রাফিকগুলিতে রূপান্তর করবেন

অ্যাডোব ফটোশপের তৈরি পিএসডি ফাইলগুলি বিটম্যাপ বা রাস্টার চিত্র হিসাবে পরিচিত। মূলত, এগুলি মূলত রঙিন পিক্সেলের একটি গ্রিড দিয়ে তৈরি। লোগো এবং ভেরিয়েবল-আকারের ফ্লাইয়ার এবং কার্ডগুলি ডিজাইনের মতো সাধারণ ব্যবসায়ের ব্যবহার সহ কিছু উদ্দেশ্যে, ভেক্টর গ্রাফিক্সের সাথে কাজ করা আরও ভাল হতে পারে, যা কোনও চিত্রের পয়েন্টগুলির মধ্যে গাণিতিক সম্পর্কের উপর কাজ করে। আপনি পিএসডি ফাইলগুলি ভেক্টর ফর্ম্যাটে রূপান্তর করতে অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর এবং ফটোশপ সহ বিভিন্ন গ্রাফিক্স সরঞ্জাম ব্যবহার করতে পারেন।

ভেক্টর এবং রাস্টার গ্রাফিক্স

রাস্টার বা বিটম্যাপ গ্রাফিক্স সাধারণত ফটো এবং অন্যান্য চিত্রগুলির জন্য ব্যবহৃত হয়। এগুলি এমন একটি চিত্র উপস্থাপন করে যা মূলত রঙিন পিক্সেলের একটি গ্রিড। উইন্ডোজ বিএমপি ফাইল, জেপিইজি এবং পিএনজি ফাইলের মতো অন্যান্য সাধারণ ফর্ম্যাটগুলির মতো অ্যাডোব ফটোশপের পিএসডি ফাইলগুলি রাস্টার গ্রাফিক্সের উদাহরণ।

ভেক্টর চিত্রগুলি একটি চিত্রের রেখা, বক্ররেখা এবং পয়েন্টগুলির মধ্যে গাণিতিক সম্পর্কগুলি বর্ণনা করে। এগুলি অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর সহ অনেকগুলি অঙ্কন প্রোগ্রাম দ্বারা উত্পাদিত হয় এবং ব্যবহারকারী খুব সহজেই কোনও বিকৃতি ছাড়াই এগুলি আকারে বা নীচে স্কেল করতে পারে। সাধারণ ভেক্টর ফর্ম্যাটগুলির মধ্যে ইলাস্ট্রারের এআই ফাইল, এসভিজি ফাইল এবং অ্যাডোব ইপিএস ফাইল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

পিএসডিটিকে ভেক্টর ফর্ম্যাটে রূপান্তর করুন

ফটোশপ ফাইলটিকে ভেক্টর গ্রাফিক্স ফাইলে রূপান্তর করার একটি উপায় হ'ল ফটোশপটি নিজেই ব্যবহার করে স্তরগুলি এসভিজি বা অন্যান্য ভেক্টর গ্রাফিক্স ফর্ম্যাট হিসাবে রফতানি করা।

একটি পিএসডি ফাইলে একাধিক স্তর থাকতে পারে যার প্রত্যেকটিই মূলত একটি চিত্র বা কোনও চিত্রের একটি অংশ যা অন্যান্য স্তরগুলির উপরে overেকে দেওয়া যায়। সাধারণত, আপনি একটি চূড়ান্ত চিত্র তৈরি করতে স্তরগুলিকে একত্রীকরণ করতে পারবেন বা আপনি নিজের পছন্দ মতো ফর্ম্যাটে স্বতন্ত্র স্তরগুলি রফতানি করতে পারবেন। আপনার লেয়ারটি ভেক্টর ফর্ম্যাটে থাকতে চান স্তরগুলি রাইট-ক্লিক করে, "হিসাবে রফতানি করুন" ক্লিক করে এবং এসভিজি বিকল্পটি চয়ন করে রফতানি করুন।

এসভিজি ফাইলগুলি অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর এবং ফ্রি সরঞ্জাম ইনস্কেপ, পাশাপাশি বেশিরভাগ সমসাময়িক ওয়েব ব্রাউজার সহ বিভিন্ন গ্রাফিক্স প্রোগ্রামের মাধ্যমে খোলা যেতে পারে। এসভিজি হ'ল একটি পাঠ্য-ভিত্তিক ফর্ম্যাটও যা HTML এর সাথে কিছুটা অনুরূপ একটি ভাষা ব্যবহার করে যা ওয়েব পৃষ্ঠাগুলি সম্পাদনা করার জন্য ব্যবহৃত হয়, সুতরাং আপনি যদি ফর্ম্যাটটির সাথে পরিচিত হন তবে আপনি সেগুলি পরিবর্তন করতে একটি পাঠ্য-সম্পাদনা সরঞ্জাম দিয়ে এটিকে খুলতে পারেন রঙ, লাইন এবং চিত্রের অন্যান্য বৈশিষ্ট্য।

ইলাস্ট্রেটারে ভেক্টর থেকে পিএসডি

আপনি যদি অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর ব্যবহার করেন তবে আপনি সেই প্রোগ্রামটি কোনও পিএসডি ফাইল বা অন্য রাস্টার-স্টাইলের চিত্রটি ভেক্টরাইজ করতে এবং তারপরে এটি ভেক্টর গ্রাফিক্স ফর্ম্যাটে রূপান্তর করতে পারেন।

আপনি "ফাইল" মেনুতে "ওপেন" বিকল্পটি ব্যবহার করে ইলাস্ট্রেটে একটি ফটোশপ পিএসডি ফাইল খুলতে পারেন। আপনাকে পৃথক বস্তু হিসাবে স্তরগুলি লোড করতে বা একটি সংযুক্ত স্তরে স্তর সমতল করতে অনুরোধ জানানো হবে। ফাইলটি লোড হয়ে গেলে আপনি ছবিটি ভেক্টর গ্রাফিকে রূপান্তর করতে "চিত্রের সন্ধান" বোতামটি ব্যবহার করতে পারেন।

আপনি ছবিটিতে অন্তর্ভুক্ত করতে রঙগুলির সংখ্যা সহ বিভিন্ন বিকল্প চয়ন করতে পারেন এবং চিত্রের ট্রেসটি কতটা বিশদ হওয়া উচিত তা উল্লেখ করতে পারেন। প্যারামিটারগুলি সন্ধান করার জন্য প্যারামিটারগুলি সামঞ্জস্য করুন যা আপনার চিত্রকে ভেক্টর ফর্ম্যাটে ভাল দেখায়।

একবার আপনি সন্তুষ্ট হয়ে গেলে, আপনি ট্রেড করা চিত্রটি অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করতে পারেন বা এসভিজি সহ অন্যান্য সাধারণ ভেক্টর গ্রাফিক্স ফর্ম্যাটে রফতানি করতে পারেন।

ভেক্টর হিসাবে চিত্র তৈরি করা হচ্ছে

আপনি যদি ইতিমধ্যে কোনও ছবির মতো রাস্টার ফর্ম্যাটে কোনও চিত্রের সাথে কাজ করছেন তবে প্রায়শই এটি ফটোশপ বা একটি অনুরূপ সরঞ্জামে এটি সম্পাদনা করা এবং এরপরে প্রয়োজনে ভেক্টর গ্রাফিক্স ফর্ম্যাটে রূপান্তর করা বুদ্ধিমান হয়ে যায়।

অন্যদিকে, আপনি ডিজিটাল অঙ্কন সরঞ্জাম ব্যবহার করে স্ক্র্যাচ থেকে একটি চিত্র তৈরি করছেন, আপনি ভেক্টর গ্রাফিক্স ফর্ম্যাট এবং প্রাথমিকভাবে এই ফর্ম্যাটের সরঞ্জামগুলির সাথে কাজ করতে পছন্দ করতে পারেন। এটি আপনার কাজকে পরে রূপান্তরিত করার কাজটি সংরক্ষণ করবে। ইলাস্ট্রেটার ছাড়াও, ভেক্টর গ্রাফিক্সের সাথে কাজ করার জন্য কোরিল ড্র এবং ইনসক্যাপ সাধারণ সরঞ্জাম।

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found